Linux: Játékok, játék akciók, érdekességek... (fórum)

Szeretettel köszöntelek a Linux klub közösségi oldalán!

Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, hírt küldhetsz be, stb.

Ezt találod a közösségünkben:

  • Tagok - 326 fő
  • Képek - 83 db
  • Videók - 54 db
  • Blogbejegyzések - 302 db
  • Fórumtémák - 38 db
  • Linkek - 260 db

Üdvözlettel,
M Imre
Linux klub vezetője

Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:

Szeretettel köszöntelek a Linux klub közösségi oldalán!

Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, hírt küldhetsz be, stb.

Ezt találod a közösségünkben:

  • Tagok - 326 fő
  • Képek - 83 db
  • Videók - 54 db
  • Blogbejegyzések - 302 db
  • Fórumtémák - 38 db
  • Linkek - 260 db

Üdvözlettel,
M Imre
Linux klub vezetője

Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:

Szeretettel köszöntelek a Linux klub közösségi oldalán!

Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, hírt küldhetsz be, stb.

Ezt találod a közösségünkben:

  • Tagok - 326 fő
  • Képek - 83 db
  • Videók - 54 db
  • Blogbejegyzések - 302 db
  • Fórumtémák - 38 db
  • Linkek - 260 db

Üdvözlettel,
M Imre
Linux klub vezetője

Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:

Szeretettel köszöntelek a Linux klub közösségi oldalán!

Csatlakozz te is közösségünkhöz és máris hozzáférhetsz és hozzászólhatsz a tartalmakhoz, beszélgethetsz a többiekkel, feltölthetsz, fórumozhatsz, hírt küldhetsz be, stb.

Ezt találod a közösségünkben:

  • Tagok - 326 fő
  • Képek - 83 db
  • Videók - 54 db
  • Blogbejegyzések - 302 db
  • Fórumtémák - 38 db
  • Linkek - 260 db

Üdvözlettel,
M Imre
Linux klub vezetője

Amennyiben már tag vagy a Networkön, lépj be itt:

Kis türelmet...

Bejelentkezés

 

Add meg az e-mail címed, amellyel regisztráltál. Erre a címre megírjuk, hogy hogyan tudsz új jelszót megadni. Ha nem tudod, hogy melyik címedről regisztráltál, írj nekünk: ugyfelszolgalat@network.hu

 

A jelszavadat elküldtük a megadott email címre.

Játékok, játék akciók, érdekességek...

Ezt a témát M Imre indította 2 éve

Meglepetés: Vadiúj Jay és Néma Bob mozifilm készül | júl. 29.

Nagyon úgy tűnik, hogy Kevin Smith-nek bőven van még mit elmesélnie nekünk, vagy egyszerűen csak felbuzdult a Marvel, a DC és a The Boys világainak bővülgetésén, ezért maga is a gyeplőbe csapott, és a San Diego Comic-Conon váratlanul bejelentette, hogy gőzerővel készül az Askewniverse filmuniverzumának újabb darabja.

Az Askewniverse olvasatán bizonyára sokan csak pislognak, pedig az egyik legrégebbi máig futó, így-úgy összefüggő filmes univerzum, aminek egyes darabjait a többség egészen biztosan látta már. A Clerks-filmsorozat (vagy magyarul Shop-stop), a Képtelen képregény, a Dogma, a Shop-show, na meg a Jay és Néma Bob visszavág is ebbe a kánonba tartozik, aminek kezdetét 1994-ig vezethetjük vissza.

Az első Shop-stoppal indult minden, a legendás páros (ezúttal nem Dante és Randal), a rohadt mocskos szájú Jay és az esetek túlnyomó többségében misztikus némaságba burkolózó Bob is ebben a filmben tűnt fel először – alighanem el is lopták a showt a két másik főszereplőtől. A duó aztán annyira népszerű lett, hogy az összes Askewniverse-filmben szerepeltek, legutóbb a 2022-es Shop-stop 3-ban láthattuk őket. De itt közel sincs még megállás, és hiába tapossa az 50-et a Jayt alakító Jason Mewes, az 53-at a Néma Bobot megformáló Kevin Smith,

Sőt, már a címét és a szinopszist is ismerjük: a Jay és Néma Bob: Store Wars-ban a két lehetetlen hős egy gyógyszertárat vezet, mígnem háborúzni nem kezdenek az egyik rivális bolttal. A filmet nyilván Kevin Smith maga dirigálja majd – éppúgy, mint a 2019-es Jay és Néma Bob Rebootot, ami nem különösen nyerte el sem a rajongók, sem pedig a kritikusok tetszését.

A Jay és Néma Bob: Store Wars forgatása még nem kezdődött el, ezért a várható premierről sem tudni sokat, de igen valószínű, hogy a következő két (maximum három) évben már jegyet válthatunk rá a jegypénztáraknál. Az viszont nagyon szomorú, hogy az Askewniverse darabjait Magyarországon egyetlen streaming szolgáltatáson sem nézhetjük meg – egyedül az Apple TV-n találni egy-két filmet, de azokat külön meg kell vásárolni.
https://leetgaming.com/2024/07/29/meglepetes-uj-jay-es-nema-bob-mozifilm-keszul/

Hozzászólások eddig: 22

Új hozzászólás

A hozzászólás hossza legfeljebb háromezer karakter lehet

Ez egy válasz üzenetére. mégsem

Hozzászólások

M Imre üzente 2 hete

A jelenlegi SteamOS továbbra is elsősorban AMD-s gépekhez ajánlott.

A Valve dolgozik azon, hogy a SteamOS megfelelően működjön Nvidia GeForce videokártyákkal is, de a teljes értékű támogatás még messze lehet. Pierre-Loup Griffais, a Valve egyik vezető fejlesztője szerint az Nvidia-driverek támogatása a cég prioritásai között szerepel, ugyanakkor a munka akár évekig is eltarthat, mire mindenhol elérik az AMD-s hardverekkel tapasztalható szintet.

A Valve belső tesztjeiben már sikerült Nvidia-drivereket beemelni a SteamOS fő fejlesztési ágába, és bizonyos GeForce-generációkkal a grafikus megjelenítés is működik. A játékok teljesítménye viszont egyelőre elmarad az AMD-s rendszerekétől. Griffais szerint folyamatos a fejlődés, és gyakorlatilag napról napra javul a helyzet, de jelenleg még nem tartanak ott, hogy általánosan ajánlják az Nvidia hardvereit SteamOS mellé.

Ez azért különösen fontos, mert a SteamOS az elmúlt időszakban már kilépett a Steam Deck keretei közül. A rendszer egyre több külső gyártó eszközét támogatja, asztali gépekre is telepíthető, a Valve azonban jelenleg továbbra is AMD-s grafikus vezérlővel szerelt konfigurációkat ajánl. Az Nvidia támogatásának javítása jelentősen kibővíthetné azok körét, akik Windows helyett SteamOS-t használnának játékra.

A különbség már csak a piaci arányok miatt sem elhanyagolható. A Steam legutóbbi, 2026 augusztusi hardverfelmérésében a legnépszerűbb videokártyák listáját szinte teljes egészében GeForce modellek uralják, az Nvidia részesedése pedig nagyjából 73 százalék körül alakult. Vagyis a Steam felhasználóinak jelentős része jelenleg olyan grafikus hardvert használ, amelyhez a SteamOS még nem kínál ugyanolyan kiforrott támogatást, mint az AMD kártyáihoz.

A Valve közben nemcsak az Nvidia-drivereken dolgozik. A cég az ARM-alapú eszközök felé is nyit, ehhez a FEX kompatibilitási réteget fejleszti, amely x86-os programok futtatását teszi lehetővé ARM processzorokon. Griffais szerint ez a munka hasonlóan lassú és összetett folyamat, mint az Nvidia támogatásának rendbetétele.

A SteamOS előtt ráadásul továbbra is van egy másik komoly akadály is: az anti-cheat rendszerek támogatása. Több népszerű online játék, köztük egyes Call of Duty-epizódok továbbra sem működnek megfelelően Linuxon, így a Valve-nak nemcsak a hardvertámogatást, hanem ezt a problémát is meg kell oldania ahhoz, hogy a SteamOS valódi, széles körben használható Windows-alternatívává váljon.
https://www.pcwplus.hu/pcwlite/dolgozik-az-nvidia-tamogatasan-a-valve-de-meg-evekig-tarthat-mire-igazan-jol-mukodik-steamos-alatt-388399.html

Válasz

M Imre üzente 3 hete

Voltak idők, amikor arra számítottunk, hogy az Nvidia majd kiadja az RTX 3070 Ti 16 GB-os variánsát, de az végül nem jelent meg. Egy bátor barkácsnak ez persze nem akadály.

Néhány éve a PC építő közösség azt várta, hogy az Nvidia egyszercsak piacra dobja majd az egyébként meglehetősen sikeres RTX 3070 Ti 16 GB memóriával szerelt változatát. Sajnos a kártya csak 8 GB-ot kapott, és bár prototípusok itt-ott felbukkantak, sosem vásárolhattuk meg a nagyobb modellt. Fabian most pótolta az Nvidia hiányosságát.

A brazil youtuber lebontotta egy RTX 3070 nyáklapját, kivette annak magját, és a helyére bedobta az RTX 3070 Ti-t. Erre azért volt szükség, mert a kártya alapverziója GDDR6-ot használ a GDDR6X helyett, amivel a Ti lapok voltak szerelve, GDDR6-os modulokat pedig könnyebb volt beszerezni.

A magok átvariálása után Fabian kicserélte a Samsung HC14-es chipjeit a HC16-os modulokra, így pedig a VRAM mennyiséget 8 GB-ról 16 GB-ra növelte. Kezdetben a GPU-Z csak 8 GB-ot ismert fel, így szükség volt egy kis finomításra: a nyomtatott áramkör memóriakonfigurációs ellenállását kellett átállítani, hogy a kártya a teljes memóriakészletet felismerje.

Az Nvidia BIOS Reader eszköztárral megtalálta, hogy melyik ellenállásokat kell finomítania, megfogta a forrasztópákát, és mindent helyrepattintott. A kész kártyát bedobta egy PC-be, ahol egy Ryzen 7 9800X3D-hez párosítva indulhattak a tesztelések. A Call of Duty: Warzone fel is emésztett 13 GB memóriát, de az LLM teszt is többet emésztett fel, mint 8 GB.

Szintetikus teszteken egy kicsit lassabbnak bizonyult a kártya a szokásos 3070 Ti-okhoz képest, de ezt leginkább a lassabb memóriamodulok jelenléte okozta.
https://www.youtube.com/watch?v=X3hgaii6FNo

Ettől még Fabian barkácskártyja nagyon szépen teljesített, mi pedig azt kívánjuk, bár az Nvidia sem fukarkodott volna annak idején a chipekkel.
https://www.pcwplus.hu/pcwlite/nvidia-rtx-3070-ti-16-gb-mod-fabian-387946.html

Válasz

M Imre üzente 1 hónapja

Ha az MSI nem fogja megoldani a dolgokat, akkor majd a handheld rajongói kijavítják annak hibáit.

Ugyan a Steam Deck maradt a handheld PC-k királya, az MSI-nak meglepően erős jelenlétet sikerült kikaparnia magának a Claw termékvonalával. A stabil tempóban érkező gépek egyre több lóerőt ígérnek vállalható árakon, és az Intel chipek meglepően magas teljesítményt kínálnak szinte minden játékban. A gond az, hogy majd mindegyik MSI Claw szenved különböző VRR bugoktól, melyek szaggatásokat, teljesítménygondokat és képfrissítési hibákat eredményeznek.

A közösség a saját kezébe vette a dolgot az MSI ClawLab Intel VRR Range Fix projekt részeként, ami már megbízható megoldást kínálhat az MSI Claw A1M, Claw 7 AI+, Claw 8 AI+, és a Claw 8 EX AI+ tulajdonosok számára. Már ha szerencséjük van.

A szoftver megadja a löketet, amit kell, de a helyzet orvoslása a hardvertől is függ.
https://www.pcwplus.hu/pcwmaster/msi-claw-handheld-vrr-tamogatas-range-fix-386800.html

A gép típusától függően még 180 Hz-es képernyő túlpörgetést is el lehet érni az itt található programmal, ami vállalhatóbb VRR keretek közé szorítja a frissítési rátát is.
https://github.com/Zendo-GIT/Intel-Handheld-and-ARC-GPU-laboratory/releases/tag/claw-vrr-v2.2.0

A gond az, hogy bár a 30-180 Hz-es finomítás jól hangzik, a paneltől is függ ennek működése. Ha ugyanis mellényúltunk a hardverlottón, akkor a program sem fogja tudni megmenteni a teljesítményt, és az a handheld a továbbiakban is nehézkesen pakolgatja majd a képkockákat.

Akárhogy is, aki kísérletezne a VRR helyrerázásával, az megtalálja a GitHub oldalon a fájlokat és instrukciókat.
https://github.com/Zendo-GIT/Intel-Handheld-and-ARC-GPU-laboratory

Válasz

M Imre üzente 1 hónapja

Végülis, miért ne dughatnánk egy külső videókártyát a Steam Machine-re?

A Steam Machine legnagyobb baja vagy az, hogy túl drága, vagy az, hogy túl gyenge. Attól függően, hogy honnan nézzük. De az egyik problémát egy lelkes barkács megoldotta.

A Valve nagyon nehéz helyzetbe került a Steam Machine árazásánál. A memóriaválság egyértelműen magasabbra rakta a gép költségeit, mint tervezték, és sajnos a megemelt árcímke sokkal kevésbé tette magyarázhatóvá azt a teljesítményt, amit a doboz rejteget. A jó hír, hogy ez a konzol-szerű PC még mindig egy teljesen nyílt platform, szóval az olyan barkácsistenek, mint /u/Large_Customer_3840 megoldhatják a fenti problémák egy részét.

A gép sajnos alapvetően nem támogat eGPU használatot (vagyis nem rendelkezik az ehhez szükséges Thunderbolt bemenettel), de ez a srácot nem érdekelte. Beszerzett egy NVMe adaptert, aminek segítségével rákötött egy RX 9070 XT-t a Steam Machine NVMe foglalatára. Az így otthontalanul maradt tárolót aztán átkötötte az USB-C portra, így mindennek lett helye.

A mester el is kezdett benchmarkolni, és bár relatíve kevés mérést osztott meg, azt elárulta, hogy a Crimson Desert kényelmesen kipakol 100 képkockát másodpercenként még magasabb beállítások mellett is. Az összeállítás nem szép, mert alapvetően csak a leszedett hátlapon keresztül lehet hozzáférni az NVMe foglalathoz, de egy módosított elemmel végül be tudta csukni a kocka minden oldalát.

https://www.reddit.com/r/steammachine/comments/1vkbmmd/added_an_egpu_to_my_valve_steam_machine/

Ez nem az a projekt, amit bárki meg tud oldani otthon, de legalább azt aláhúzza, hogy ha a Valve a teljesítménycéllal nem is lőtt nagyon mellé, a Thunderbolt bemenet kihagyásával bizony már nagyot hibáztak.
https://www.pcwplus.hu/pcwmaster/steam-machine-nvme-9070xt-barkacs-kulso-gpu-386492.html

Válasz

M Imre üzente 2 hónapja

Több mint 100 ezer dollárt hozott össze a kirúgott játékfejlesztőknek egy brutálisan olcsó játékcsomag | 2026 augusztus 3.
Mindössze 10 dollárért 127 tételt lehet bezsebelni (amelyek együttes listaára meghaladja az 1020 dollárt).
Az elmúlt évek tömeges leépítései után maguk a játékfejlesztők fogtak össze bajba került kollégáikért. A Necrosoft Games és további 109 alkotó összeállított egy elképesztően gazdag itch.io-csomagot, amelynek teljes bevétele az állásukat elveszítő vagy megélhetési nehézségekkel küzdő iparági dolgozókat segíti. A kezdeményezés pedig máris átlépett egy fontos mérföldkövet: a Game Industry Hardship Fund csomagjával több mint 100 ezer dollárt gyűjtöttek, ezért az eredetileg kitűzött célt időközben 200 ezer dollárra emelték. A cikk írásakor több mint 7100 vásárló járult hozzá az akcióhoz, az átlagosan kifizetett összeg pedig közel 14 dollár volt. A kínálat zömét 107 DRM-mentes PC-s videójáték alkotja, de társas- és szerepjátékos kiadványok, fejlesztői eszközök, képregények és zenei albumok is bekerültek a csomagba.
https://www.gsplus.hu/extralife/tobb-mint-100-ezer-dollart-hozott-ossze-a-kirugott-jatekfejlesztoknek-egy-brutalisan-olcso-jatekcsomag-386046.html
___
Valaki összerakja a Doomot C64-re | 2026 július 31.
A Doom különböző platformokra költöztetése évtizedes hagyomány, több sikertelen próbálkozás után most a Commodore 64 került újra célkeresztbe.
2023-ban már sikerrel járt a Doom Commodore 64--es portja, ám ott némi csalással értek célt, ugyanis egy külön bővítőkártyát építettek Raspberry PI alapon. A C64 platform szerény teljesítménye eddig minden külső segítség nélkül futó port útját állta. Bankautomatákat, oszcilloszkópokat, orvosi műszereket és sok-sok más eszközt már használtak sikerrel a Doom futtatására, ám ezen hardverek mindegyike űrtechnológiának számított volna az eredeti Commodore 64 megjelenésekor.
https://www.gsplus.hu/hoskori-leletek/igazan-retro-doom-port-keszul-385831.html

Válasz

M Imre üzente 2 hónapja

Szóval valakinek sikerült elindítani iPhone-on a GTA 5-öt | 2026 augusztus 4. 11:51
Egy kísérleti emulátorból egy 720p-s, elég kompromittált élményt sikerült kisajtolni. Viszont fut! Vagyis sétál.
Sikerült elindítani a Grand Theft Auto V Xbox 360-as változatát egy iPhone 17 Pro Maxon. A mertbaris01 nevű redditor a XeniOS emulátor segítségével hozta működésbe a játékot, szóval nyilván nem egy natív iOS-portról van szó.
A GTA 5 1280×720 pixeles felbontás mellett többnyire 19-20 fps körüli teljesítményt produkált. Amikor a játékos helikopterrel járta Los Santost, lebukott 12 fps-re is, az iPhone érezhetően felmelegedett.
https://www.pcwplus.hu/pcwlite/szoval-valakinek-sikerult-elinditani-iphoneon-a-gta-5ot-386065.html
____

Egy srácnak sikerült rávarázsolnia a Minecraftot egy Game Boyra | 2026 július 14. 09:21
Ez nem egy demake vagy rajongói projekt: a tényleges Minecraftot sikerült rávasalni a konzolra, még ha súlyosan limitált verzióról is beszélünk.
Tobias Friedly, vagyis Game of Tobi nagy bűvésze a Game Boynak és a Game Boy Colornak. A legutóbbi projektje az volt, hogy lefuttassa a Minecraftot a hőskori handhelden, és bár nem ő az első, aki hasonló küldetéssel próbálkozott, a többség általában egy 2D-s demake formájában ültette át a kockás homokozót. Tobi a valódi, 3D-s játékot akarta rávasalni a GBC-re.
https://www.gsplus.hu/hir/minecraft-game-boy-color-sandbox-mojang-microsoft-384988.html

Válasz

M Imre üzente 2 hónapja

Hogyan futnak a Windows-játékok Linuxon?

A Steam Deck sikerének kulcsa a Proton néven elhíresült technológiai megoldás. Enélkül a Valve aligha tudta volna elérni, hogy a Windowsra fejlesztett játékok tömegesen fussanak nyílt forráskódú rendszereken. Fontos ugyanakkor tisztázni, hogy a Proton nem egy emulátor. Nem egy virtuális Windows-rendszert futtat a háttérben, és nem is a játékkörnyezet virtualizációjáról beszélünk. A Proton egy kompatibilitási réteg, amely a Windows API-hívásokat alakítja át Linux alatt értelmezhető utasításokká, vagyis lehetővé teszi, hogy a Windowsra írt programkód az alternatív rendszereken is működjön.

A háttérben természetesen jóval több történik egyszerű utasításfordításnál. A Proton a Windows alapú alkalmazások futását lehetővé tevő Wine projektre épül, de annál lényegesen összetettebb rendszert alkot. A modern játékok esetében kulcsszerepet játszik a DXVK, amely a DirectX 9, 10 és 11 grafikus utasításait fordítja Vulkanra, valamint a VKD3D-Proton, amely ugyanezt a feladatot látja el a DirectX 12 esetében.

Ez azért különösen fontos, mert bár a legtöbb modern PC-s játék továbbra is DirectX-et használ, Linux alatt a kompatibilitási réteg szinte minden esetben Vulkanra támaszkodik. Emiatt a Vulkan mára a linuxos játékplatform egyik legfontosabb technológiai alapjává vált. A modern játékok futtatását garantáló kompatibilitási megoldások lényegében arra épülnek, hogy a DirectX-hívásokat valós időben Vulkan-parancsokká alakítsák.

Mindez elméleti síkon jelentős teljesítményveszteséget okozhat, a gyakorlat azonban meglepően kedvező.

A Valve ráadásul a teljes "game-ready" folyamatot integrálta a Steam kliensbe, így a legtöbb esetben a játékosnak semmilyen extra konfigurálásra nincs szüksége. A Steam a legtöbb esetben automatikusan kiválasztja és telepíti a megfelelő Proton-verziót, ezért sok Windowsra fejlesztett játék ugyanúgy néhány kattintással telepíthető és indítható, mint ahogy azt Windows 11-en tapasztalod.

A kompatibilitás ellenőrzésében egyébként óriási szerepet játszik a ProtonDB közösségi adatbázis, amely gyakorlatilag a linuxos játékos közösség egyik legfontosabb tudásbázisává nőtte ki magát az elmúlt évek során. Itt részletesen nyomon követheted, hogy egy adott játék milyen kompatibilitási szintet ért el eddig, milyen teljesítményt nyújt, és szükség van-e speciális beállításokra a stabil működéshez.

A "Linuxon játszani" egyik legéletszerűbb forgatókönyve manapság is a dual boot használata. Ilyenkor a Linux és a Windows egymás mellett működik ugyanazon a gépen, és te mindig az adott feladathoz legjobban illeszkedő rendszert indíthatod el.
https://www.pcwplus.hu/pcwlite/gaming-linuxon-tenyleg-szuksegunk-van-meg-a-windowsra-384603.html

Válasz

M Imre üzente 3 hónapja

Ha azt mondanánk, hogy ismét leolvadt egy RTX 5090, azzal alábecsülnénk, hogy mi is történt itt | 2026 június 29.

Technikai szempontból sem a leolvadás, sem a szétrobbanás nem tesz jót egy GPU-nak, de az utóbbi jelentősen viccesebb, amikor beállítasz a szervizeshez.

Az RTX 40-es széria óta kapjuk a rémhíreket leolvadt 4090-es és 5090-es kártyákról, melyek energiaéhsége jelentős gondokat okozhat az ellátórendszereknek. A legutóbbi sztorit mondjuk nehéz a kábelgyártók ölébe rakni, mert azokhoz a csodákhoz, amiket itt láttunk, több kell egy zárlatos 12V-2x6-nál.

Egy vietnámi GPU szervizbe egy nap két RTX 5090-es kártya is érkezett, de ebből a kettőből az egyik vállalható eset volt. Valaki barkácsprojektnek használta a méregdrága grafikus egységet, ami miatt az helytelenül vette fel az áramot, és a PC nem is volt képes megfelelően kezelni azt. Mindezek mellett még egy VRAM modulja is hiányzott, de ezek orvosolható apróságok voltak, így ez a GPU meg is úszta a baleseteit, és mára boldogan futtatja a legújabb játékokat is. A testvére nem járt ilyen jól.

A második RTX 5090-nek teljesen szétrobbant a 16 tűs csatlakozója. Az esemény brutálisan megégetett mindent, a PCB több helyen is menthetetlenül rossz állapotban van, és maga a GPU mag is sérülhetett a VRAM modulok mellett. A szerelők hirtelen azt sem tudhatták, mit néznek, mert a csatlakozó teljesen eltűnt a baleset nyomában. Azt mondjuk nem osztották meg a sajtóval, hogy mi is történt vagy milyen konfigurációból esett ki ez a grafikus tetem.

Amikor látod a rezet a PCB alatt, akkor az elég biztosa jele annak, hogy ebből már csak frizbi lesz. Ilyenkor könnyű lenne a megemelkedett energiaigények veszélyeire mutogatni, de ez nem egyszerű leolvadás. Itt valami komoly baki történhetett, de akármi is volt, ezt az 5090-et a temetőig repítette.
https://www.pcwplus.hu/pcwlite/nvidia-geforce-5090-felrobbant-kartya-szerviz-384304.html

Válasz

M Imre üzente 3 hónapja

Életbe lép a Google új árazása, olcsóbbak lehetnek az androidos alkalmazások

A bírósági perek hatására a Google megváltoztatta a Play Áruházban alkalmazott jutalékos rendszerét, ami alacsonyabb árakat hozhat a felhasználóknak is.

Több éven át tartó pereskedés után 2023 végén kimondta a bíróság, hogy az Epic Gamesnek van igaza a Google-lel szemben, a cég ugyanis valóban monopolhelyzetben van. A konfliktus még 2020-ban robbant ki a Google és az Epic Games között, amikor utóbbi alternatív fizetési rendszert dolgozott ki, hogy megkerülje a Google jutalékos rendszerét, amely mintegy 30 százalékos sarcot vetett ki a tranzakciókra. A vállalat válaszul kidobta a Fortnite-ot és az Epic Gamest az áruházból, így megkezdődött a hosszas jogi csatározás.

A Fortnite végül 2026 márciusában került vissza a Play áruházba, az Epic Games győzelme azonban ennél sokkal nagyobb változást jelent a Google-nél.

A Google bejelentette, hogy a Play áruházban alkalmazást közzétevő fejlesztők 30 százalékos jutalékát 10 százalékra csökkenti azoknál, akik elérik az évi 1 millió dolláros árbevételt. Ehhez még a számlázási díjat is felszámítja a vállalat, ha valaki a Google fizetési rendszerét használja – ez az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban, valamint az Európai Gazdasági Térségben 5 százalékos díjat jelent.

Fontos változás ugyanakkor, hogy a tranzakciót már nem lesz kötelező a Google rendszerén keresztül lebonyolítani, vagyis a fejlesztők a felhasználókat átirányíthatják a saját webhelyükre, vagy kínálhatnak egyéb fizetési módot is. Erre a szabályváltozásnak köszönhetően június 30-tól lesz lehetőség Európában, míg a globális szabályváltozás szeptember 30-án lép majd életbe.

Fontos, hogy a felhasználók szempontjából semmilyen komoly változás nem történik, azt leszámítva persze, hogy olcsóbbak lehetnek a Google Play Áruházból letöltött alkalmazások, valamint az azon belüli vásárlások. Persze csak akkor, ha a díjkorrekciót a fejlesztők is beépítik az árazásukba.

https://hvg.hu/tudomany/20260626_google-play-aruhaz-jutalek-dij-arcsokkenes-per-epic-games

Válasz

M Imre üzente 3 hónapja

Tajvan titkos fegyvere Kínával szemben: így lesz áram, ha Peking „lekapcsolná a villanyt” | Planet A
DW Magyar | 2026. jún. 13.

Kína Tajvannal szembeni területi igénye nemcsak a szigetre, hanem a világgazdaságra is veszélyt jelent. Ehhez ráadásul Kínának nem is kellene ténylegesen elfoglalnia Tajvant. Elég lenne egy tartós tengeri blokád. Tajvan állítja elő a világ félvezetőinek több mint 60 %-át és a fejlett chipek 90 %-át. Ehhez azonban hatalmas mennyiségű energiára van szükség, amelyet a sziget nagyrészt tengeri úton érkező földgázból fedez. Ha Kína egy blokáddal gyakorlatilag „lekapcsolná a villanyt” Tajvanon, a chipgyártás napokon belül leállhatna. Ez pedig globális gazdasági káoszt idézhetne elő. Ennek elkerülésére Tajvan új energiaforrásokat keres. Az atomenergia a helyiek körében nem népszerű, ezért szakértők szerint elsősorban a megújuló energiaforrások jöhetnek szóba. De melyik, és hogyan segíthetne? Ennek jártunk utána a Planet A című sorozatunk legújabb epizódjában.

https://www.youtube.com/watch?v=0soH1W_4Iqc

Riasztó tempóban pusztítjuk a környezetünket. De ennek nem kellene így lennie. Videósorozatunk, a „Planet A” azt vizsgálja, hogy mit tehetünk a környezet, az éghajlat és a bolygó védelméért. A sorozat korábbi epizódjait ebben a lejátszási listában találod:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLH9sggnalKaICXHiIiK2mm_OTyhVyO1Ab

Válasz

Ugrás a(z) oldalra

Ez történt a közösségben:

M Imre írta 1 napja a(z) Rövid parancssoros megoldások, tippek, trükkök, tutorialok, magyarázatok ... fórumtémában:

A DOS/Windows parancsok az alias használatával nyugodtan...

M Imre írta 3 napja a(z) Fogyatékkal (?) a digitális világban blogbejegyzéshez:

Jelen és Jövő Konferencia - Kihívások a fővárosi autista ...

M Imre írta 3 napja a(z) Új UHU-Linux DVD (Linux Empire) ... a bagoly még huhog blogbejegyzéshez:

A szennyezés, ami egy gombnyomással ...

M Imre írta 4 napja a(z) Mesterséges intelligencia / Artificial Intelligence fórumtémában:

Mesterséges intelligencia segítségével sikerült...

M Imre írta 6 napja a(z) Társalgó fórumtémában:

A népmese napja „A mese sajátos varázsa valójában ...

M Imre írta 1 hete a(z) Fényképezés, képek szerkesztése és minden hasonló témakör fórumtémában:

Látványos égi jelenséggel búcsúzik a szeptember A...

M Imre írta 1 hete a(z) Google LLC fórumtémában:

Ha valaki rajosbebike95 vagy kiafaszagyerek96 ...

M Imre írta 1 hete a(z) Google LLC fórumtémában:

Mindössze pár kattintással meg lehet szabadulni a Gmail ...

M Imre írta 1 hete a(z) Társalgó fórumtémában:

Gózon Éva Retextil és Angéla Thiesz társaságában (3...

M Imre írta 1 hete a(z) Linux Mind feat. HnL - DNS titkosítás (Stubby) videóhoz:

Egy kis turkálás a menüben, és egy DNS szolgáltató ...

Szólj hozzá te is!

Impresszum
Network.hu Kft.

E-mail: ugyfelszolgalat@network.hu